Metaverse: Nutzung seines Potenzials in verschiedenen Branchen

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Wenn es ein Schlagwort gibt, das die Tech-Welt im Jahr 2021 nicht aufgeben konnte, dann ist es Metaversum, also „Meta (Meta) + Vers (Universum)“, „eine konvergierte Welt aus dem Virtuellen und dem Realen“. Das Metaversum hat die Produktivität, das Leben und die sozialen Beziehungen der Menschen grundlegend verändert und wird mit der Zeit eine neue Welt schaffen. Das Metaversum ist tatsächlich eine Zusammenstellung virtueller Welten, die mit Technologien erstellt wurden. Das können Spielwelten, virtuelle Konzerte, NFT-Galerien oder digitale Straßen sein.  

Metaverse ist eine kombinatorische Innovation, die mehrere Technologien wie Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), flexible Arbeitsstile, Head-Mounted Displays (HMDs), eine AR-Cloud, das Internet der Dinge (IoT), 5G und künstliche Intelligenz erfordert (KI) und räumliches Rechnen. Ein Metaversum wird eine erweiterte digitale Umgebung sein, in der Benutzer nahtlos zwischen Arbeit, Spiel, Einkaufen, Geselligkeit und Kreativität in einer einzigen digitalen Landschaft wechseln können. 

Inhaltsverzeichnis

Metaverse: Nutzung seines Potenzials in verschiedenen Branchen
Metaverse: Nutzung seines Potenzials in verschiedenen Branchen

Investitionen von Unternehmen in das Metaverse 

Laut einer Unternehmensumfrage vom März 2022 die Investitionen habenin verschiedenen Geschäftsbereichen von Metaverse tätig erklärte, dass vom Nutzer definierten hoch investiert in Kryptowährungen, und NFTs belegten den zweiten Platz. Arbeitsumgebung und Remote-Arbeit standen an dritter Stelle, wobei 40 % der Befragten dies angaben in Projekt investierts in diesem Bereich. 

Metaverse nutzt sein Potenzial in verschiedenen Branchen

Anzahl der Einreichungen in verschiedenen Anwendungsbereichen von Metaverse 

Metaverse ist mehr als nur eine neu aufkommende Technologie, die heute Teil istDer Weltzyklus. Der Anwendungsfalls von Metaverse ist in vielen Branchen zu sehen, wie zum Beispiel: 

  1. Virtuelle Immobilien 
  2. Metaverse in Kunst und kreativem Design  
  3. Metaverse im Gaming 
  4. Virtueller Marktplatz 
  5. Metaverse in der Fertigungsindustrie 
  6. Virtuelles Marketing und Werbung 
  7. Metaversum in der Mode 
  8. Metaverse in der Einzelhandelsbranche 
  9. Metaverse im Sport 
  10. Metaverse in der Gesundheitsbranche 
  11. Metaverse im Bank- und Finanzwesen 
  12. Metaverse in der Bildung 
  13. Metaverse in der Eventbranche 
  14. Metaverse in Reisen und Tourismus 
  15. Metaverse in der Unterhaltung 
  16. Metaversum in der Telekommunikation 
  17. Metaverse in Lebensmitteln und Getränken 
  18. Metaversum in der Landwirtschaft 
  19. Metaverse in sozialen Netzwerken 
  20. Metaverse in der Verteidigung 

Und viele mehr… 

Betrachtet wird der Datensatz von insgesamt 9578 Patentfamilien. Die verschiedenen Anwendungsbereiche, auf die Unternehmen beim Aufbau ihrer Portfolios abzielen, sind nachstehend aufgeführt. Unterhaltungsbereiche (einschließlich Werbung, Unterhaltung, Fernsehen, Lautsprecher, Heimkino, soziale Medien usw.) erreichen die maximale Anzahl an Patenten.  

Metaverse: Nutzung seines Potenzials in verschiedenen Branchen
Metaverse: Nutzung seines Potenzials in verschiedenen Branchen

Marktbericht – Marktwachstum (Virtuelle Welten, echtes Geld) 

Die pprognostiziertes Wachstum des Metaverse-Marktes nach Segmenten (2020-2024). Dieser Anstieg metaverser Fusionen und Übernahmen spiegelt die zunehmende Überzeugung wider, dass in virtuellen Räumen echtes Geld verdient werden kann. Facebook ist dafür verantwortlich, den Metaverse-Buzz zu starten. Der Social-Media-Riese hat sich umbenannt. Facebook ist jetzt Meta und das Unternehmen wird in den nächsten Jahren große Fortschritte in der Metaverse-Welt machen. 

Metaverse: Nutzung seines Potenzials in verschiedenen Branchen
Metaverse: Nutzung seines Potenzials in verschiedenen Branchen

Das Metaversum gilt als der nächste Überfluss des Internets und ist der Ort, an dem die digitale und die physische Welt zusammenkommen. Das Metaversum ermöglicht digitalen Darstellungen von Menschen und Avataren die Interaktion in verschiedenen Umgebungen. Das Metaversum bietet einen Raum für endlose, miteinander verbundene virtuelle Gemeinschaften, die Virtual-Reality-Headsets (VR), Augmented-Reality-Brillen (AR), Smartphone-Apps oder andere Geräte verwenden, sei es bei der Arbeit, im Büro, beim Besuch von Konzerten oder Sportveranstaltungen oder sogar beim Ausprobieren auf der Kleidung. Ziel ist es daher, zum Wachstum des Sektors beizutragen. Die Betrachtung des Metaversums als Konvergenz von vier Technologien (Mixed Reality, KI, Echtzeitkommunikation und immersive digitale Umgebungen) eröffnet Möglichkeiten für die Zusammenarbeit in bestimmten Nischen wie:   

Interagierende digitale Zwillinge:   

Unternehmen in Branchen, die komplexe Maschinen und Umgebungen bauen oder betreiben, profitieren bereits von der Erstellung digitaler Zwillinge, die es ihnen ermöglichen, die reale Welt durch Tests in virtuellen Simulationen besser zu verstehen und zu planen.    

Web 3.0 und nicht fungible Token (NFTs) für Gamification und Sammelmarketing gedeihen im Metaverse-Ökosystem. NFT Collection Drops werden von großen Unternehmen wie Coca-Cola, Nike und McDonald's verwendet, um mit Verbrauchern in Kontakt zu treten. Utility-NFTs können verschiedene Metadaten wie Werbegutscheine für virtuelle Veranstaltungen, IRL oder Whitelisting und Early Access zu Produkten enthalten. Dies ermöglicht es Unternehmen, Gemeinschaften von Verbrauchern aufzubauen, die ihren Marken treu bleiben.   

Freihändige Fernunterstützung: Durch die Integration der Metaverse-Technologie mit der OSRA-Funktion ist es nun möglich, Freihandzeichnungen, Kommentare und Augmented-Reality-Informationen direkt im Videostream zwischen dem Back-End-Experten und dem Remote-Techniker mit der AR-Brille auszuführen.  

Zusammenfassung  

Das Metaversum wird eine der Schlüsseltechnologien dafür sein die digitale Welt in den kommenden Jahren neu gestalten. Einerseits bietet Metaverse eine große Chance, dann auf einem anderen, es beinhaltet auch große Risiken. Die Entwicklung des Metaversums is derzeit in der Startup-Gründer wenn sich Primäranwendungen ausbreiten schnell, und ein riesiger Anzahl Es entstehen neue Unternehmen und Dienstleistungen. Was war Beobachten ist der Anfang dessen, was sich zu dem Metaversum entwickeln könnte, das Big Tech verspricht ihr massive Marketingkampagne Bemühungen und Videos gehypt auf dem Metaversum. 

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